2012年8月27日 星期一

外掛教學(二)網路"遊戲找Call練習"分析





哦...
第二課就是講解網路在傳的程序"遊戲找call練習"
這個程序應該已經有模擬到遊戲的運作方式了
所以這課講完後開始對遊戲進行講解

外掛教學(一)簡單找CALL





簡單介紹如何找CALL
對製做外掛是有蠻大的幫助..
而且這次一次弄兩集
因為這兩集其實都蠻簡單的
第三集開始真正對網路遊戲講解 (大部分人都比較想要吧..)

2012年8月19日 星期日

vbHook解析

HOOK 這令人感到神祕的詞.. 
我們在在這裡揭發它神祕的地方吧
簡單說一下HOOK
它在windows與目的窗體的中間做一個攔截的動作,這動作可以是處理及不處理(後面會說明)



2012年8月13日 星期一

Visual basic專業版主程序





【軟體名稱】Visual Basic 6 繁體中文專業版
【軟體版本】v6.0 專業版
【軟體語言】繁體中文
【適用系統】Windows
【軟體分類】語言相關

簡單繞過遊戲認證









「程式說明」
有很多遊戲都是利用讀取網路上的文字來判斷密碼是否正確
或者是綁定機台等等~
教程會教如何繞過這些東西
不過要會解殼等等的技術@ 這裡就不多說了



crackme-VB








測試程序:crackVB
程序作者:網路載的 不曉得作者
用到的工具:OD PEID0.95(或更高版本)


建議先自己破解玩玩看


2012年8月10日 星期五

子類化(窗體消息)


在這裡我先具體說明子類化
如果各位編成過vc 就可以清楚知道這個過程(我是從vc編成才發現vb也可行的)
首先呢
子類化這個就是基於與windows的消息區塊是同一層的
他可以讓你擁有與被子類化的窗口的所有控制權
現在我舉附件的範例...(範例在下面下載)
假設我想知道客戶他是否有移動窗體(這只是示範 , 真正會用後 , 子類化是很強大的)
那麼就需要子類化
在windows的流程是這樣
未子類化
客戶移動窗體 -> windows -> 默認處理消息函數
子類化

2012年8月9日 星期四

即時通監控(多人)





本來只是自己寫來玩玩的@@
一開始功能只能單人監控對方聊天視窗
現在變成多人連線版的(只設定連線最多到10人)
並且增加一些功能~
之後如果有bug希望各位跟我說一下

2012年8月8日 星期三

Vmemory支援彙編寫入jmp/nop/call




NOP在這裡它只會寫入1byte
在後來的幾個byte可能會寫入與其不關的指令~
不過我是覺得沒什麼差別
所以沒對這個做修改
JMP呢倒是沒什麼問題
其實JMP這個指令的寫法
我有問過某位大哥才能夠真正理解的:D
偏移指令的一些問題~

2012年8月7日 星期二

即時通自動回覆-11




針對11版本的即時通做更新
因為我電腦在11版本後的即時通就不行用10版本回覆
不過有些人電腦在11版本卻可以使用10版本回覆的~
所以這個程序可以說是直接做給我的XD
不過....